Los videojuegos serán protagonistas de uno de los ciclos de la Seminci
- por © Redacción-NOTICINE.com
17-III-06
En su propuesta de abrirse a las nuevas tecnologías y a los nuevos lenguajes audiovisuales, el Festival Internacional de Cine de Valladolid, cuya 51 edición tendrá lugar entre el 20 y el 28 de octubre de este año, dedicará una de sus secciones al videojuego y la influencia recíproca con el cine.
Es notorio que el videojuego está adquiriendo una vigencia innegable en el mundo actual de la imagen, como lo demuestra no sólo el éxito con el público de muy diferentes edades, sino el mismo hecho de que haya universidades españolas que dicten 'masters' al respecto. Además, son muchos los videojuegos que han dado pie a películas y son muchas las películas que dan pie a videojuegos. Para analizar esta experiencia de interrelación y ver cómo no sólo el lenguaje visual, sino también la percepción del espectador se van modulando, es que la Seminci prepara uno de sus apartados más ambiciosos de este año.
Este apartado, que se organiza a partir de una colaboración con el Robert Flaherty Film Seminar de Nueva York -y con su directora, Margarita de la Vega- contará, por supuesto, con la participación de los más importantes especialistas y creadores de videojuegos de nuestro país, así como del profesor Román Gubern y de los programadores del Robert Flaherty Film Seminar, Ariella Ben-Dov (directora del MadCat Women¹s International Film Festival) y Steve Seid, (video curator de Pacific Film Archive), que intervendrán también en una mesa redonda dedicada a examinar en profundidad esta experiencia.
Juan Carlos Frugone, director de la Seminci, confía en que esta iniciativa marque el principio de la prometida apertura del festival hacia los que serán los lenguajes audiovisuales del futuro, tal como prometió hace un año, cuando dio por cerrado el primer medio siglo de la Semana y anunció que con la edición 51 empezaría una auténtica mirada hacia el porvenir.
En su propuesta de abrirse a las nuevas tecnologías y a los nuevos lenguajes audiovisuales, el Festival Internacional de Cine de Valladolid, cuya 51 edición tendrá lugar entre el 20 y el 28 de octubre de este año, dedicará una de sus secciones al videojuego y la influencia recíproca con el cine.
Es notorio que el videojuego está adquiriendo una vigencia innegable en el mundo actual de la imagen, como lo demuestra no sólo el éxito con el público de muy diferentes edades, sino el mismo hecho de que haya universidades españolas que dicten 'masters' al respecto. Además, son muchos los videojuegos que han dado pie a películas y son muchas las películas que dan pie a videojuegos. Para analizar esta experiencia de interrelación y ver cómo no sólo el lenguaje visual, sino también la percepción del espectador se van modulando, es que la Seminci prepara uno de sus apartados más ambiciosos de este año.
Este apartado, que se organiza a partir de una colaboración con el Robert Flaherty Film Seminar de Nueva York -y con su directora, Margarita de la Vega- contará, por supuesto, con la participación de los más importantes especialistas y creadores de videojuegos de nuestro país, así como del profesor Román Gubern y de los programadores del Robert Flaherty Film Seminar, Ariella Ben-Dov (directora del MadCat Women¹s International Film Festival) y Steve Seid, (video curator de Pacific Film Archive), que intervendrán también en una mesa redonda dedicada a examinar en profundidad esta experiencia.
Juan Carlos Frugone, director de la Seminci, confía en que esta iniciativa marque el principio de la prometida apertura del festival hacia los que serán los lenguajes audiovisuales del futuro, tal como prometió hace un año, cuando dio por cerrado el primer medio siglo de la Semana y anunció que con la edición 51 empezaría una auténtica mirada hacia el porvenir.